Gamificación en la educación

La mayoría de nosotros conocemos la palabra "juego" cuando la escuchamos. Ya sean estudiantes en el aula o nuestros propios hijos en casa, todos estamos familiarizados con la alegría, la emoción, la conexión y la frustración que pueden generar los juegos.

Pero, ¿qué tal transformar los elementos basados ​​en juegos en una herramienta que pueda usarse en las aulas para una enseñanza y un aprendizaje de primer nivel?

Este es el futuro del aprendizaje, y se conoce como gamificación.

La gamificación en la educación no es un sueño lejano solo al alcance de las escuelas privadas de élite. Llegó para quedarse y ahora está disponible a través de plataformas de aprendizaje sostenibles y democráticas, como Eduten, galardonada por la UNESCO y UNICEF.

Los beneficios del aprendizaje gamificado

La gamificación funciona porque aumenta el compromiso y la motivación. Según los investigadores de Eduten, el aprendizaje gamificado:

  • Permite la experimentación repetida y la retroalimentación continua.
  • Muestra el progreso y las metas.
  • Capacita a los estudiantes para que asuman activamente la responsabilidad de su aprendizaje.
  • Recompensa a los estudiantes por completar el trabajo y es una herramienta sólida para la evaluación formativa.
¿Qué es la gamificación del aprendizaje?

Gamificación significa incluir mecánicas de juego en un contexto que no es de juego. Eduten visibiliza las metas y el progreso de los estudiantes. Por ejemplo, en el contexto de las matemáticas gamificadas, las ecuaciones pueden aparecer en una pantalla y el estudiante conduce su auto de carreras personal hacia la respuesta correcta.

Lo que no es la gamificación del aprendizaje

La gamificación del aprendizaje no significa convertir cada tarea en una especie de juego. Tampoco es un juego no relacionado que se detiene de vez en cuando para hacerle una pregunta a un estudiante. La naturaleza del aprendizaje a veces es repetitiva y, a menudo, "trabajo duro", por lo tanto, gamificar todo puede tener un efecto negativo si se usa incorrectamente.

¿Cómo pueden los profesores gamificar su trabajo?

La gamificación está en la mente de cualquier buen educador. Es una herramienta de enseñanza central que atrae, involucra, retiene y motiva a los estudiantes. Antes de Internet, los maestros usaban gráficos, sistemas de recompensas, materiales concretos y premios junto con sus métodos de enseñanza y aprendizaje.

El futuro del aprendizaje también incluye la utilización de plataformas digitales innovadoras como Eduten, que han demostrado científicamente que la gamificación matemática funciona.

Inconvenientes de la gamificación

La gamificación no es una panacea para los sistemas educativos actuales. Cuando se usa mal, puede erosionar el aprendizaje en lugar de expandirlo. A veces, las mejores intenciones de gamificación salen mal debido a la resistencia de los padres, la mala implementación de los maestros o la selección incorrecta de herramientas auténticas respaldadas por la ciencia.

Todos estos inconvenientes se solucionan fácilmente con una educación clara sobre la herramienta en cuestión, así como con la curiosidad y la confianza de las comunidades escolares en general.

¿La gamificación equivale al fin de los docentes?

La gamificación es una herramienta complementaria que funciona junto a la enseñanza convencional.

Siempre se necesitarán maestros para interpretar la tecnología y continuar trabajando codo a codo con los estudiantes en cualquier extremo del espectro educativo.

La gamificación también incluye el reconocimiento y la recompensa por parte de profesores, padres y otros estudiantes. Esto se hace mediante la interacción humana, la celebración de debates y, sí, adivinaste, ¡también los viejos gráficos de recompensas en la pared!

Cuadros de recompensas
Mirando hacia el futuro

Usada de la manera correcta, la gamificación significa una mayor participación de los estudiantes, un aprendizaje más rápido y mejores resultados. Reconocer que los estudiantes tienen diferentes caminos hacia el éxito educativo significa utilizar diferentes metodologías. La gamificación es una de ellas.


Melissa Georgiou, Eduten

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